要說現(xiàn)在制造業(yè)什么最火?
答案一定非“人工智能”莫屬了
而人工智能的火熱
也帶火了與之關(guān)系密切的機(jī)器視覺
如果說“人工智能”是一個人的大腦的話
那機(jī)器視覺就是這個人的眼睛
以前我們所說的機(jī)器視覺
通常是指2D的視覺系統(tǒng)
即通過攝像頭拍到一個平面的照片
然后通過圖像分析或比對來識別物體
能看到物體一個平面上特征
可用于缺失/存在檢測、離散對象分析
圖案對齊、條形碼和光學(xué)字符識別
以及基于邊緣檢測的各種二維幾何分析
由于2D視覺無法獲得物體的空間坐標(biāo)信息
所以不支持與形狀相關(guān)的測量
諸如物體平面度、表面角度、體積
或者區(qū)分相同顏色的物體之類的特征
或者在具有接觸側(cè)的物體位置之間進(jìn)行區(qū)分
而且2D視覺測量物體的對比度
這意味著特別依賴于光照和顏色/灰度變化
測量精度易受變量照明條件的影響
因此,隨著現(xiàn)在對精確度和自動化的要求越來越高
3D機(jī)器視覺變得更受歡迎
在許多“痛點(diǎn)型應(yīng)用場景”中大顯身手
成為當(dāng)前“智”造業(yè)最炙手可熱的技術(shù)之一
業(yè)界認(rèn)為2D向3D的轉(zhuǎn)變將成為
繼黑白到彩色、低分辨率到高分辨率
靜態(tài)圖像到動態(tài)影像后的第四次革命
3D視覺將是人工智能“開眼看世界”的提供者!
3D相比2D機(jī)器視覺具有以下優(yōu)點(diǎn)
① 在線檢測快速移動的目標(biāo)物,獲取形狀和對比度
② 消除手動檢查帶來的錯誤
③ 實(shí)現(xiàn)部件和裝配的100%在線質(zhì)量控制
④ 最大限度地縮短檢測周期和召回
⑤ 最大限度地提高生產(chǎn)質(zhì)量和生產(chǎn)量
⑥ 對比度不變,是檢查低對比度物體的理想選擇
⑦ 對較小的照明變化或環(huán)境光不敏感
⑧ 建立大型物體檢測的多傳感器設(shè)置更簡單
正是因?yàn)橛羞@么多的優(yōu)勢
3D機(jī)器視覺在業(yè)界越來越火熱
可是,你對它了解多少呢?
其實(shí),要想真正了解3D視覺
首先得了解3D視覺的測量原理
目前市場上主流的有四種3D視覺技術(shù)
雙目視覺、TOF、結(jié)構(gòu)光和激光三角測量
雙目技術(shù)是目前較為廣泛的3D視覺系統(tǒng)
它的原理就像我們?nèi)说膬芍谎劬?/p>
用兩個視點(diǎn)觀察同一景物
以獲取在不同視角下的感知圖像
然后通過三角測量原理計(jì)算圖像的視差
來獲取景物的三維信息
由于雙目技術(shù)原理簡單
不需要使用特殊的發(fā)射器和接收器
只需要在自然光照下就能獲得三維信息
所以雙目技術(shù)具有
系統(tǒng)結(jié)構(gòu)簡單、實(shí)現(xiàn)靈活和成本低的優(yōu)點(diǎn)
適合于制造現(xiàn)場的在線、產(chǎn)品檢測和質(zhì)量控制
不過雙目技術(shù)的劣勢是算法復(fù)雜,計(jì)算量大
而且光照較暗或者過度曝光的情況下效果差
第二個技術(shù)是TOF飛行時間法成像技術(shù)
TOF是Time Of Flight的簡寫
它的原理通過給目標(biāo)物連續(xù)發(fā)送光脈沖
然后用傳感器接收從物體返回的光
通過探測光脈沖的飛行時間來得到目標(biāo)物距離
TOF的核心部件是光源和感光接收模塊
由于TOF是根據(jù)公式直接輸出深度信息
不需要用類似雙目視覺的算法來計(jì)算
所以具有響應(yīng)快、軟件簡單、識別距離遠(yuǎn)的特點(diǎn)
而且由于不需要進(jìn)行灰度圖像的獲取與分析
因此不受外界光源物體表面性質(zhì)影響
不過TOF技術(shù)的缺點(diǎn)是
分辨率低、不能精密成像、而且成本高
由于雙目和TOF都有各自的缺點(diǎn)
所以就有了第三種方式
——3D結(jié)構(gòu)光技術(shù)
它通過一個光源投射出一束結(jié)構(gòu)光
這結(jié)構(gòu)光可不是普通的光
而是具備一定結(jié)構(gòu)(比如黑白相間)的光線
打到想要測量的物體上表面
因?yàn)槲矬w有不同的形狀
會對這樣的一些條紋或斑點(diǎn)發(fā)生不同的變形
有這樣的變形之后
通過算法可以計(jì)算出距離、形狀、尺寸等信息
從而獲得物體的三維圖像
由于3D結(jié)構(gòu)光技術(shù)
既不需要用很精準(zhǔn)的時間延時來測量
又解決雙目中匹配算法的復(fù)雜度和魯棒性問題
所以具有計(jì)算簡單、測量精度較高的優(yōu)勢
而且對于弱光環(huán)境、無明顯紋理和形狀變化的表面
同樣都可進(jìn)行精密測量
所以越來越多的3D視覺高端應(yīng)用采用結(jié)構(gòu)光技術(shù)
最后一種是和結(jié)構(gòu)光類似的激光三角測量法
它基于光學(xué)三角原理
根據(jù)光源、物體和檢測器三者之間的幾何成像關(guān)系
來確定空間物體各點(diǎn)的三維坐標(biāo)
通常用激光作為光源,用CCD相機(jī)作為檢測器
具有結(jié)構(gòu)光3D視覺的優(yōu)點(diǎn)
精準(zhǔn)、快速、成本低
不過由于根據(jù)三角原理計(jì)算
被測物體越遠(yuǎn)
在CCD 上的位置差別就越小
所以三角測量法在近距離下的精度很高
但是隨著距離越來越遠(yuǎn)
其測量的精度會越來越差
對于這四種3D視覺原理各自的優(yōu)缺點(diǎn)
我們可以簡單總結(jié)為以下的表格
從上面的表格可以看出
四種主流的3D視覺測量原理都有各自的優(yōu)缺點(diǎn)
那么對于可靠性和精度要求極高的制造業(yè)來說
有沒有將幾種測量原理結(jié)合一起的3D視覺呢?
其實(shí)全球頂尖的3D視覺廠商也想到了這樣的方案